Zero Gravity immerge l’utilisateur dans une station spatiale en orbite autour de la Terre et lui propose d’effectuer sa première mission en tant qu’astronaute. Ce dernier, après avoir admiré un temps la surface au halo bleuté de notre planète, devra sortir dans l’espace, muni d’un jetpack, pour permettre la réparation du bras robotique nécessaire au ravitaillement de la station.
Le principal défi pour l'agence de réalité virtuelle était d’appréhender au mieux le système de déplacement pour éviter le « motion sickness » (ou la nausée) qu’on ressent dans la plupart des expériences se déroulant dans l’espace, pour garantir une expérience agréable aux utilisateurs.
L’environnement 3D temps réel qui a été développé en se servant des dernières innovations accroît encore davantage le sentiment d’immersion procuré à l’utilisateur, qui aura réellement l’impression de revenir sur Terre après sa brève escapade dans l’espace.